C’est en 2013, que Samuel Laflamme a fait son entrée sur la scène internationale, avec son travail effectué pour le jeu d’horreur acclamé par la critique, Outlast. Racontant l’histoire cauchemardesque de Miles Upshur, un journaliste enquêtant sur des expériences sordides perpétrées dans un hôpital psychiatrique tordu, il en revenait à Samuel Laflamme de créer simultanément une ambiance reflétant le côté sombre et oppressant du lieu, tout en alertant subtilement le joueur des différents dangers le guettant à chaque détour. Cette tâche complexe a incité Samuel à faire appel à un large éventail de techniques musicales incluant l’enregistrement d’orchestres live, l’échantillonnage stratifié, ainsi que des expérimentations musicales multiples. Son travail a ainsi largement contribué à l’effet de tension, devenant une part entière de l’identité même du jeu, ainsi qu’au succès remporté.






